Archive for the ‘Technoludicfilm’ Category

“Con Cloverfield, la convergenza estetica, linguistica e persino fenomenologica tra videogame e cinema raggiunge un nuovo livello – benchmark – e insieme lascia presagire ulteriori sviluppi. Esaminiamo in dettaglio alcune implicazioni di questa interessante contaminazione. Sul piano narrativo, la contiguità tra Cloverfield e il videogame si realizza ad almeno tre livelli: punto di vista individuale,

Siamo felici ci annunciare un nuovo progetto editoriale intitolato Schermi interattivi. Il cinema nei videogiochi, interamente dedicato al rapporto tra videogame e cinema. Il nuovo volume, pubblicato da Meltemi Editore, inaugura una nuova serie di ricerche di natura trans-mediale, che prenderanno forma sulla carta e sullo schermo. Schermi

Il numero 142 di Queer, il supplemento dedicato al tempo libero del quotidiano Liberazione, contiene uno speciale dedicato ai videogame, con interventi di Alessio Ceccherelli, Luca Rossi e Matteo Bittanti. “Lo scorso settembre Microsoft ha introdotto sul mercato Halo 3. L’atteso sparatutto in soggettiva per Xbox 360 ha fatturato

L’Universita’ Roma 3 organizza il XIII Convegno Internazionale di Studi Cinematografici dal 16 al 19 dicembre 2007 a Roma. Il tema e’ la narrazione esplosa e l’influenza dei nuovi media sul cinema. Partecipano all’evento, tra i tanti, David Bordwell, Gianni Canova, Laurent Jullier e Leonardo Gandini. Sedi: Teatro Palladium

Dal comunicato stampa: “Leader SPA è lieta di annunciare l’evento “Kane and Lynch: Dead Men, Cinema, Arte e Videogame” che si terrà lunedì 3 dicembre a partire dalle ore 17.30 presso una location esclusiva, l’Accademia Albertina delle Belle Arti di Torino, nel corso del quale verrà premiato il

From Mediamatic’s website: Location El HEMA / Mediamatic, PostCS building, ground floor (side entrance), Oosterdokskade 5, Amsterdam Date 16th October 2007 – 21 October 2007 “Virtual worlds such as Second Life are gaining popularity fast – they are places for acting out fantasies, but also for film

In questo articolo, intendiamo effettuare il confronto intertestuale tra le forme narrative del medium videoludico e quelle di altri media. Per prima cosa tenteremo di ridimensionare la portata dei consueti paragoni tra il film e il videogioco, nei quali si scovano con troppa superficialità derivazioni e influenze reciproche. Successivamente, confronteremo

Segnaliamo l’uscita nelle migliori librerie del numero 5 di “Link. Idee per la televisione”, il periodico del Gruppo Mediaset per approfondire i temi emergenti del panorama televisivo nazionale e internazionale. “Link 5″ è dedicato al pubblico televisivo nell’era digitale. È finita la visione istantanea e condivisa? Come cambiano le abitudini

Pubblichiamo in forma integrale l’intervento tenuto da Matteo Bittanti su “televisione 2.0″ nel corso di Digital Revolution, conferenza sui linguaggi digitali organizzata dall’Associazione Culturale CinemaZero, a Pordenone, il

Il video della presentazione di Matteo Bittanti “Convergenze parallele nell’era digitale” che si è svolta nell’ambito dell’evento Digital Revolution a Pordenone (18 aprile 2007), è disponibile online. La conferenza si è tenuta presso la Aula Magna Centro Studi (Sala Grande) del CinemaZero di Pordenone. Sono intervenuti, oltre a Matteo