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21 04 2006
Evento: Games@IULM
di Matteo Bittanti
Humanities Lab presenta Games@IULM un convegno che ha lo scopo di analizzare il ruolo che il videogioco, spesso e a torto considerato una forma espressiva del disimpegno, ricopre nell'universo artistico e culturale contemporaneo. L'evento e' stato organizzato in collaborazione con l'Universita' di Stanford, in California.
L'evento si articola in tre momenti fondamentali. Durante la mattinata (10-30-13) , si discutera' di "Videogiochi e contemporaneita'". Intervengono nel dibattito Marco Cadioli (Artista e reporter della rete), Simon Egenfeldt Nielsen (ITU, Cophenagen), Cristiano Poian (Università degli Studi di Udine) e Vincenzo Russo (Università IULM).
Dopo la pausa pranzo, avranno luogo una serie di presentazioni dal titolo "Games@Stanford" (14-20-15.30). Partecipano all'evento Matteo Bittanti, visiting scholar presso lo Stanford Humanities Lab, Jeffrey Schnapp, Henry Lowood e Fred Turner dell'Universita' di Stanford.
La terza parte e' invece dedicata a una tavola rotonda presieduta dal Prof. Gianni Canova dell'Universita' IULM, e coordinata dalla Prof.ssa Paola Carbone alla quale parteciparanno Marco Cadioli, Francesco Casetti (Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano), Simon Egenfeldt-Nielsen (ITU, Cophenagen), Cristiano Poian (Università degli Studi di Udine), Alexander M. Bellman (Gruppo C14), Leonardo Capano (Università IULM), Vincenzo Russo (Università IULM), Valentina Paggiarin (Università IULM), Paolo Pedercini (Molleindustria), Anna Re (Università IULM) e Maria Stella Wirz (Università IULM).
Humanities Lab, coordinato dalla Professoressa Patrizia Nerozzi, è una struttura dedicata allo studio del rapporto tra le discipline umanistiche e le tecnologie digitali. Obiettivo è sviluppare modelli di conoscenza innovativi e nuove strategie di divulgazione del sapere umanistico, realizzando progetti interdisciplinari nell'ambito delle arti e della letteratura. Un esempio dei progetti è il TristramShandyWeb che ha ricevuto una menzione speciale per il miglior contenuto digitale all'eContent Award 2005.
Martedi' 2 maggio 2006 alle ore 18 nell'Aula Piramide, Edificio centrale al sesto piano si inaugura invece la retrospettiva intitolata "L'arte videoludica di Mauro Ceolin", curata da Pierluigi Casolari in collaborazione con Matteo Bittanti.
Il percorso della mostra presenta quadri, installazioni e sculture che esemplificano le possibili contaminazioni tra arte e videogioco. In particolare, saranno esposti alcuni dei celebri paesaggi - SolidLandscapes - ispirati dagli scenari in prospettiva isometrica di Project Gotham Racing, Zelda, Myst, Kirby, e alcuni ritratti - GamePeople - di noti game designer, tra cui Peter Molyneux, Bruce Shelley, Sam Houser.
In anteprima l'artista presenta un'opera interattiva, googleBattle.purePower, realizzata in collaborazione con Francesco Antolini, a cui il pubblico puo' accedere giocando da diverse postazioni. La mostra e' allestita dall'Arch. Alexander M. Bellman (gruppo c14) con la collaborazione di Michela Intra e Alice Rosati.
Il 2 maggio alle ore 18.00, si terra' una Conversazione tra Pierluigi Casolari e Mauro Ceolin. Interviene Leonardo Capano, Docente di storia dell'Arte all'Universita' IULM.
Tutti gli eventi sono aperti al pubblico e l'ingresso e' gratuito. A tutti i partecipanti sara' offerto un rinfresco.
Link: Games@IULM, official website
Link: IULM Humanities Lab
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