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03 12 2007
Book: Oltre la morte. Per una mediologia del videogioco
di Matteo Bittanti
Titolo: Oltre la morte. Per una mediologia del videogioco
Autore: Alessio Ceccherelli
Casa Editrice: Liguori
Pubblicazione: 2007
Lingua: Italiano
Prezzo: 15.50 euro
Pagine: 130
Quella di Alessio Ceccherelli, ricercatore presso la Scuola IaD dell'Università "Tor Vergata" di Roma, è un'intrigante disamina del videogame come strumento di simulazione/dissimulazione della morte. Il volume si articola in due sezioni. Nella prima, l'autore propone una analisi della concezione e la percezione contemporanea dell'"estrema possibilità", richiamando una delle peculiarità essenziali del videogioco: il save game. L'argomentazione di Ceccherelli poggia su una dicotomia fondamentale: la distinzione tra videogame "orizzontali" e "verticali". I primi tendono ad evadere il limite ultimo della morte, mentre gli altri lo combattono; così come, i verticali tendono alla distruzione, al nichilismo puro e alla velocità d'azione, quelli orizzontali sono orientati alla riflessione e alla costruzione di un ordine. Esempi di videogiochi orizzontali sono gli RPG e le simulazioni gestionali, mentre tra quelli verticali rientrano i titoli d'azione (sportivi, action games, platform, picchiaduro, sparattutto). Successivamente, l'autore riconduce questi due macro-generi alle loro scaturigini sociali e antropologiche: i videogiochi verticali vengono associati alle droghe eccitanti e alle religioni pancosmiche (come induismo, il primo buddismo, il confucianesimo), mentre quelli orizzontali si apparentano alle religioni escatologiche (ebraismo, cattolicesimo e Islam) e alle sostanze allucinogene. Nella seconda parte del volume, Ceccherelli esamina il rapporto tra i videogiochi e gli altri media, con particolare attenzione all'influenza linguistica ed estetica che essi hanno esercitato negli ultimi trent'anni. L'approccio dell'autore è inizialmente semiotico, ma beneficia anche di contributi antropologici, sociologici, storici e psicologici. Da leggere.
Link: Oltre la morte. Per una mediologia del videogioco
Link: Conversazione con Alessio Ceccherelli
Link: Games Studies in lingua italiana
Link: Games Studies in lingua inglese
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