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News
03 04 2009
GameStudies
Evento: IVDC (Milano, 8 ottobre 2009)
di Matteo Bittanti
AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive - Movimento per la Cultura del Videogioco, ha reso note data e location della seconda edizione dell’Italian Videogame Developers Conference, primo e unico Congresso Nazionale dedicato ai game developer italiani. Dopo l’enorme successo riscosso dalla prima edizione tra il pubblico, la stampa e gli addetti ai lavori, l’IVDC 2009 avrà luogo all’interno dell’Aula Magna dell’Università IULM di Milano nei giorni giovedì 8 e venerdì 9 ottobre 2009.
22 03 2009
GameStudies
CFP: Ludic Cartography. Mapping GameSpaces
di Matteo Bittanti
22 03 2009
GameStudies
Saggio: Spielberg contro Robocop. Quando il videogioco bruciava la pellicola
di Matteo Bittanti
L’universo cinematografico ha subito spesso la politica parassitaria del videogioco. Lo sfruttamento di una licenza cinematografica di successo può amplificare il richiamo commerciale di un gioco elettronico. Inaugurata durante l’età dell’oro del videogioco, l’inevitabile “corsa alle licenze” da parte di numerose software house continua a implicare in numerosi casi una significativa perdita di risorse economiche sul fronte dello sviluppo dei giochi.
13 03 2009
GameStudies
News: Archivio Videoludico Italiano al debutto
di Matteo Bittanti
Nascerà a Bologna, presso la biblioteca Renzo Renzi di via Azzo Gardino 65, l'Archivio Videoludico, un progetto unico sul territorio italiano promosso dalla Cineteca di Bologna, che si propone di salvaguardare e promuovere i videogiochi, la cultura del divertimento elettronico tout court e sensibilizzare il pubblico di fronte all'evoluzione e alle potenzialità di questo medium.
02 03 2009
GameStudies
Book: Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming
di Matteo Bittanti
Questa eccellente raccolta di saggi rappresenta il seguito ufficiale di
From Barbie to Mortal Kombat: Gender and Videogames
(1998), la prima analisi approfondita sul rapporto tra videogiochi e gender, curata da Henry Jenkins e Justine Cassell.
02 03 2009
GameCulture
Book: The Ultimate Guide to Your Life
di Matteo Bittanti
Christopher Monks ha scritto un libro geniale: una riflessione esistenziale semi-seria che usa il videogame come metafora, una sorta di guida strategica mondana pensata per chi, come il sottoscritto, non ha ancora scoperto il senso della vita e ciononostante, non ha perso la speranza...
02 03 2009
GameStudies
Saggio: Autori videoludici, un estratto
di Matteo Bittanti
Il saggio di Marco Benoit Carbone, estrapolato da un libro di prossima pubblicazione, rappresenta la prima parte di una serie di contributi che esaminano il tema dell'autore videoludico. Tra i game designer discussi spiccano John Carmack, Shigeru Miyamoto e Tetsuya Mizuguchi.
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31 07 2009
News: master in videogame a Verona
24 07 2009
Evento: Global Game Jam 2010 in Italia (29-30 gennaio 2010)
GameCulture
29 07 2009
Evento: Video Game History 2009 (Monza, 3-4 ottobre 2009)
13 07 2009
Evento: Seconda Italian Developer Conference (8-9 ottobre 2009)
02 03 2009
Book: The Ultimate Guide to Your Life
GameScenes
23 01 2009
Game Art: Mauro Ceolin art 2.0 (Bologna, 22-25 gennaio 2009)
10 11 2008
Book: Krazy!
13 10 2008
Event: L'arte dei mondi virtuali
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Notizia: Le recensioni di NextGame.it
18 12 2008
Salvare Meltemi Editore!
01 03 2008
News: Aggiornamento sito
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Saggio: Death Race. A Clockwork Arcade
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Saggio: GdR, Videogame e Semiotica
05 06 2006
Essi Vivono: Verso una politique des acteurs
CinemaTechnoludico
22 04 2008
Saggio: Per una teoria delle cut scene (2 di 2)
21 04 2008
Saggio: Per una teoria delle cut scene (1 di 2)
17 04 2008
Articolo: "Scrivere" videogame