<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.92">
<channel>
	<title>Videoludica - Game Culture</title>
	<link>http://www.videoludica.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Mon, 31 Jan 2011 11:54:20 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	<!-- generator="WordPress/3.0.4" -->

	<item>
		<title>Notizia: Le recensioni di NextGame.it</title>
		<description><![CDATA[Negli ultimi mesi, Lorenzo Antonelli, curatore dell&#8217;eccellente rubrica Videoletture di NextGame.it, ha recensito numerosi volumi della collana Ludologica e Videoludica. Cliccate i link seguenti per leggere gli articoli completi: I mondi di Super Mario (23/12/2009) Intermedialita&#8217; (30/9/2009) Virtual Geographic (13/5/2009) Gli Strumenti del videogiocare (15/4/2009) Metal Gear Solid. L&#8217;evoluzione del serpente (2/9/2009)]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/videoludica/2009/12/26/notizia-le-recensioni-di-nextgame-it/</link>
			</item>
	<item>
		<title>News: Workshop sul Videogioco Giapponese (Universita&#8217; Ca&#8217; Foscari, Venezia, dal 30 ottobre 2009)</title>
		<description><![CDATA[Pierantonio Zanotti e Guido Scarabello rilanciano la serie di workshop dedicati alla cultura videoludica nipponica presso l&#8217;Universita&#8217; Ca&#8217; Foscari di Venezia. Un&#8217;iniziativa unica in Italia, da seguire con grande attenzione. Workshop sul videogioco giapponese Da venerdì 30 ottobre, ore 17 Aula San Basilio 1B Ma che roba è? I game studies sono lo studio accademico [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/10/30/news-workshop-sul-videogioco-giapponese-universita-ca-foscari-venezia-dal-30-ottobre-2009/</link>
			</item>
	<item>
		<title>News: master in videogame a Verona</title>
		<description><![CDATA[L’Università di Verona, in collaborazione con Paolo Giacomello, presidente della software house Idoru (Fronte del Basket/Planet Basket, Lega Volley/Incredivolley) offrirà a partire da questo autunno il primo Master in Computer Game Development. – primo livello (prova ammissione il 20 settembre, costo 4.150 euro). Il Master si rivolge a laureati in Informatica o Ingegneria Informatica e [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/07/31/news-master-in-videogame-a-verona/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Evento: Video Game History 2009 (Monza, 3-4 ottobre 2009)</title>
		<description><![CDATA[Si terra&#8217; a Monza, il 3 e il 4 ottobre 2009, la nuova edizione di Video Game History, il principale evento italiano dedicato al retrogaming e al collezionismo videoludico che si avvale dell&#8217;organizzazione di GamesCollection.it di Federico Salerno e Nicola Ferrarese e più importante network italiano di collezionisti, che attualmente conta 30.000 pezzi tra console [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gameculture/2009/07/30/evento-video-game-history-2009-monza-3-4-ottobre-2009/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Evento: Global Game Jam 2010 in Italia (29-30 gennaio 2010)</title>
		<description><![CDATA[Riceviamo e volentieri pubblichiamo: AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, è onorata e lieta di annunciare una nuova e importante partnership con l&#8217;IGDA Education Special Interest Group, il ramo dell&#8217;organizzazione internazionale degli sviluppatori dedicato alla formazione didattica in ambito videoludico. AIOMI e IGDA EdSIG collaboreranno nel 2010 per [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/07/24/evento-global-game-jam-2010-in-italia-29-30-gennaio-2010/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Evento: Seconda Italian Developer Conference (8-9 ottobre 2009)</title>
		<description><![CDATA[Riceviamo e volentieri pubblichiamo: &#8220;AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare che sarà Andrea Pessino, fondatore di Ready At Dawn Studios, a tenere la keynote di apertura dell’Italian Videogame Developers Conference 2009, il Congresso Nazionale dei Produttori Italiani di Videogiochi. Nato in Italia, Andrea Pessino [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gameculture/2009/07/13/evento-seconda-italian-developer-conference-8-9-ottobre-2009/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Saggio: Architecture Levels (3 di 3)</title>
		<description><![CDATA[In questo saggio &#8211; il terzo di una trilogia &#8211; Matteo Lo Prete esamina il rapporto tra architettura e videogames. Ecco un estratto (il testo integrale e&#8217; in allegato: per leggere cliccare sull&#8217;icona con il pulsante destro e selezionare &#8220;salva con nome&#8221;): &#8220;Prima di analizzare il level design come sofisticata tecnica di ideazione, attraverso la [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/07/07/saggio-architecture-levels-3-di-3/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Evento: IVDC (Milano, 8 ottobre 2009)</title>
		<description><![CDATA[Riceviamo e volentieri pubblichiamo: &#8220;AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, ha reso note data e location della seconda edizione dell’Italian Videogame Developers Conference, primo e unico Congresso Nazionale dedicato ai game developer italiani. Dopo l’enorme successo riscosso dalla prima edizione tra il pubblico, la stampa e gli addetti [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/04/03/evento-ivdc-milano-8-ottobre-2009/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Saggio: Spielberg contro Robocop. Quando il videogioco bruciava la pellicola</title>
		<description><![CDATA[&#8220;L’universo cinematografico ha subito spesso la politica parassitaria del videogioco. Lo sfruttamento di una licenza cinematografica di successo può amplificare il richiamo commerciale di un gioco elettronico. Inaugurata durante l’età dell’oro del videogioco, l’inevitabile “corsa alle licenze” da parte di numerose software house continua a implicare in numerosi casi una significativa perdita di risorse economiche [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/03/22/saggio-spielberg-contro-robocop-quando-il-videogioco-bruciava-la-pellicola/</link>
			</item>
	<item>
		<title>News: Archivio Videoludico Italiano al debutto</title>
		<description><![CDATA[Nascerà a Bologna, presso la biblioteca Renzo Renzi di via Azzo Gardino 65, l&#8217;Archivio Videoludico, un progetto unico sul territorio italiano promosso dalla Cineteca di Bologna, che si propone di salvaguardare e promuovere i videogiochi, la cultura del divertimento elettronico tout court e sensibilizzare il pubblico di fronte all&#8217;evoluzione e alle potenzialità di questo medium. [...]]]></description>
		<link>http://www.videoludica.com/gamestudies/2009/03/13/news-archivio-videoludico-italiano-al-debutto/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

