In: Videoludica
26 Dec 2009Negli ultimi mesi, Lorenzo Antonelli, curatore dell’eccellente rubrica Videoletture di NextGame.it, ha recensito numerosi volumi della collana Ludologica e Videoludica.
Cliccate i link seguenti per leggere gli articoli completi:
I mondi di Super Mario (23/12/2009)
Intermedialita’ (30/9/2009)
Virtual Geographic (13/5/2009)
In: GameStudies
30 Oct 2009Pierantonio Zanotti e Guido Scarabello rilanciano la serie di workshop dedicati alla cultura videoludica nipponica presso l’Universita’ Ca’ Foscari di Venezia. Un’iniziativa unica in Italia, da seguire con grande attenzione.
Workshop sul videogioco giapponese
Da venerdì 30 ottobre, ore 17
Aula San Basilio 1B
Ma che roba è?
I game studies sono lo studio Read the rest of this entry »
In: GameStudies
31 Jul 2009L’Università di Verona, in collaborazione con Paolo Giacomello, presidente della software house Idoru (Fronte del Basket/Planet Basket, Lega Volley/Incredivolley) offrirà a partire da questo autunno il primo Master in Computer Game Development. – primo livello (prova ammissione il 20 settembre, costo 4.150 euro).
Il Master si rivolge a laureati in Read the rest of this entry »
In: GameCulture
30 Jul 2009Si terra’ a Monza, il 3 e il 4 ottobre 2009, la nuova edizione di Video Game History, il principale evento italiano dedicato al retrogaming e al collezionismo videoludico che si avvale dell’organizzazione di GamesCollection.it di Federico Salerno e Nicola Ferrarese e più importante network italiano di collezionisti, che attualmente Read the rest of this entry »
Riceviamo e volentieri pubblichiamo:
AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, è onorata e lieta di annunciare una nuova e importante partnership con l’IGDA Education Special Interest Group, il ramo dell’organizzazione internazionale degli sviluppatori dedicato alla formazione didattica in Read the rest of this entry »
Riceviamo e volentieri pubblichiamo:
“AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare che sarà Andrea Pessino, fondatore di Ready At Dawn Studios, a tenere la keynote di apertura dell’Italian Videogame Developers Conference 2009, il Congresso Nazionale dei Produttori Italiani di Videogiochi.
Nato in Read the rest of this entry »
In: GameStudies
7 Jul 2009In questo saggio – il terzo di una trilogia – Matteo Lo Prete esamina il rapporto tra architettura e videogames.
Ecco un estratto (il testo integrale e’ in allegato: per leggere cliccare sull’icona con il pulsante destro e selezionare “salva con nome”):
“Prima di analizzare il level design come sofisticata Read the rest of this entry »
In: GameStudies
3 Apr 2009Riceviamo e volentieri pubblichiamo:
“AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, ha reso note data e location della seconda edizione dell’Italian Videogame Developers Conference, primo e unico Congresso Nazionale dedicato ai game developer italiani. Dopo l’enorme successo riscosso dalla prima edizione tra il pubblico, Read the rest of this entry »
In: GameStudies
22 Mar 2009“L’universo cinematografico ha subito spesso la politica parassitaria del videogioco. Lo sfruttamento di una licenza cinematografica di successo può amplificare il richiamo commerciale di un gioco elettronico. Inaugurata durante l’età dell’oro del videogioco, l’inevitabile “corsa alle licenze” da parte di numerose software house continua a implicare in numerosi casi una Read the rest of this entry »
In: GameStudies
13 Mar 2009Nascerà a Bologna, presso la biblioteca Renzo Renzi di via Azzo Gardino 65, l’Archivio Videoludico, un progetto unico sul territorio italiano promosso dalla Cineteca di Bologna, che si propone di salvaguardare e promuovere i videogiochi, la cultura del divertimento elettronico tout court e sensibilizzare il pubblico di fronte all’evoluzione e Read the rest of this entry »
Videoludica - game culture by Matteo Bittanti, offers a critical review of the videogame universe. The electronic game becomes polysemic object to be analyzed in all its aspects. Articles, essays, case studies, events and reviews are the tools that we propose to spread and understand videogame culture, our own culture.